画風は、人物のタグをそのままにして、末尾に画風のタグを足すだけで切り替えられます。少年漫画なら shounen manga style と screentone、少女漫画なら shoujo manga style と sparkling eyes、劇画なら gekiga と hatching (texture) が軸になります。ここでは黒髪・紺ブレザーの人物で揃え、画風だけを変えた11パターンを紹介します。
使うタグ一覧
この記事の見本で使ったタグです。組み合わせ方は各見本のプロンプトを参照してください。
| 日本語 | タグ | 効果・注意 |
|---|---|---|
| アニメ塗り | anime coloring, cel shading, clean lineart | 基本形 |
| 少年漫画風 | shounen manga style, monochrome, screentone, bold lineart | speed lines は顔まで覆いやすい |
| 少女漫画風 | shoujo manga style, sparkling eyes, long eyelashes, pastel colors | floral background を添える |
| 劇画風 | gekiga, realistic proportions, crosshatching, heavy shadows | hatching (texture) は重み1.2 |
| 90年代アニメ風 | 1990s (style), retro artstyle, anime screencap | 1990s (style) は重み1.3 |
| ちびキャラ | chibi | 重み1.3。full body と組み合わせる |
| 水彩画風 | watercolor (medium), traditional media, color bleeding, paper texture | watercolor (medium) は重み1.4。アニメ塗りの影が残りやすい |
| 厚塗り | impasto, oil painting (medium), visible brushstrokes | dramatic lighting を添える |
| アメコミ風 | western comics (style), bold outlines, halftone | comic book, flat colors |
| 浮世絵風 | ukiyo-e, woodblock print, traditional japanese painting | 重み1.4。顔だけアニメ絵のまま残りやすい |
| 鉛筆スケッチ | sketch, graphite (medium), pencil, rough lines | monochrome, greyscale |
基本のプロンプト

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, anime coloring, cel shading, clean lineart, simple background, white background
anime coloring と cel shading で、影を1〜2段のくっきりした色面で塗る、いわゆるアニメ塗りになります。clean lineart は線を均一な太さに整えるためです。背景を white background にしているのは、画風の違いを人物だけで比べられるようにするためで、以降のバリエーションもこの人物タグ(1girl から light smile まで)を共通にしています。
バリエーション
少年漫画・少女漫画・劇画の漫画系3種、90年代アニメ・ちびキャラの絵柄系2種、水彩・厚塗り・鉛筆の画材系3種、アメコミ・浮世絵の地域・時代系2種と、画風そのものを変えています。人物タグは全サンプル共通で、画風のタグと、それに合う背景・表情のタグだけを差し替えています。
少年漫画風

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, shounen manga style, monochrome, greyscale, screentone, bold lineart, speed lines, determined
基本形の anime coloring, cel shading を、shounen manga style, monochrome, greyscale, screentone に置き換えています。白黒にトーンを貼った誌面の見た目になり、bold lineart で輪郭の線が太く、speed lines で背景に勢いのある流線が入ります。determined を足したのは、目つきを鋭くして少年漫画らしい力強さを出すためです。ネガティブに color を入れても、red ribbon のリボンだけ赤が残ることがあります。完全な白黒にしたいときは、人物タグの red ribbon を ribbon にします。
少女漫画風

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, shoujo manga style, (sparkling eyes:1.2), large eyes, long eyelashes, thin lineart, sparkle, floral background, pastel colors, soft lighting
shoujo manga style に、(sparkling eyes:1.2) と large eyes, long eyelashes を足して、星形のハイライトが入った大きな瞳にしています。少女漫画らしさは目の描き方で決まる部分が大きいため、ここだけ重みを付けました。sparkle と floral background で背景に花とキラキラが散り、pastel colors と thin lineart で全体が淡く繊細な線になります。
劇画風

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, gekiga, (realistic proportions:1.2), (hatching (texture):1.2), crosshatching, heavy shadows, thick eyebrows, monochrome, greyscale, serious
gekiga に (realistic proportions:1.2) を添えると、目が小さく鼻筋の通った、実写寄りの顔立ちになります。(hatching (texture):1.2) と crosshatching は、影を斜線の重ね描きで表現するためのタグで、劇画の重い陰影はここから出ます。thick eyebrows と serious で表情を引き締め、ネガティブの chibi, moe は、デフォルメ寄りの可愛い顔に戻るのを防ぐために入れています。
90年代アニメ風

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, (1990s (style):1.3), retro artstyle, anime screencap, muted colors, simple background
(1990s (style):1.3) と retro artstyle で、輪郭が面長になり、髪に帯状のハイライトが入る90年代のセル画調になります。anime screencap はテレビアニメの一場面のような構図と塗りに寄せるタグで、muted colors で彩度を落とすと古いフィルムの色味に近づきます。このタグは配色ごと当時風に寄せるため、見本ではブレザーの紺が青緑に変わりました。服の色を保ちたいときは (navy blazer:1.2) のように重みを付けます。
ちびキャラ

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, (chibi:1.3), full body, standing, looking at viewer, light smile, simple background, white background
(chibi:1.3) で2〜3頭身のデフォルメ体型になります。頭身の違いは全身でないと伝わらないため、この見本だけ upper body を full body, standing に置き換えています。顔の描き方は基本形のアニメ塗りのままで、体の比率だけが変わる点が他の画風と異なります。
水彩画風

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, (watercolor (medium):1.4), traditional media, (color bleeding:1.1), paper texture, soft colors, white background
(watercolor (medium):1.4) と (color bleeding:1.1) で、輪郭から色がにじみ出し、服の裾が紙に溶けるような水彩の見た目になります。paper texture は紙の目を足し、soft colors で絵の具を薄く溶いたような淡さにします。ネガティブに cel shading を入れたのは、これが無いとアニメ塗りのくっきりした影が残り、水彩らしさが弱まったためです。
厚塗り

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, (impasto:1.2), (oil painting (medium):1.2), painterly, visible brushstrokes, dramatic lighting, dark background
(impasto:1.2) と (oil painting (medium):1.2) で、絵の具を厚く盛った油彩調になり、visible brushstrokes で筆の跡が髪や服に残ります。線画でなく色の面で形を作る塗り方なので、輪郭線はほぼ消えます。dramatic lighting, dark background を足したのは、暗い背景に光を当てると、厚塗り特有の明暗の重みが出やすいためです。
アメコミ風

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, (western comics (style):1.3), bold outlines, halftone, flat colors, comic book
(western comics (style):1.3) で、顔立ちが洋風になり、唇に色が入るアメコミ調に変わります。bold outlines で黒い輪郭が太くなり、halftone で肌や服に網点の質感が乗ります。flat colors は影の段数を減らして原色の色面にするためです。comic book を足すと背景にコマ割りの枠が入るため、一枚絵にしたいときは外します。
浮世絵風

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, (ukiyo-e:1.4), (woodblock print:1.2), (traditional japanese painting:1.2), flat colors, narrow eyes, small eyes, outline
(ukiyo-e:1.4) に (woodblock print:1.2) と (traditional japanese painting:1.2) を重ね、平らな色面と波・雲の文様で構成した木版画の見た目にしています。narrow eyes, small eyes と、ネガティブの anime, moe, large eyes, sparkling eyes は、顔を浮世絵の細い目に寄せるためです(理由は「よくあるつまずき」参照)。outline で色面の境に均一な輪郭線が入り、版画らしさが増します。
鉛筆スケッチ

1girl, solo, black hair, medium hair, school uniform, navy blazer, red ribbon, white shirt, upper body, looking at viewer, light smile, (sketch:1.2), (graphite (medium):1.2), pencil, monochrome, greyscale, traditional media, rough lines, white background
(sketch:1.2) と (graphite (medium):1.2) で、鉛筆で描いた線画になります。rough lines は下書きのような重ね線を残し、ネガティブの color で色塗りを抑えています。traditional media を入れると、見本のように机に置いた紙を撮影した構図になることがあります。紙の縁や鉛筆を写したくないときは、このタグを外します。
使うときのコツ
- 画風のタグは人物のタグの後ろにまとめて置き、人物側は変えない。どのタグが画風を決めているかが分かりやすく、差し替えも楽になります
- 画風名だけで弱いときは、その画風を作っている要素のタグを足します。漫画なら
screentone、劇画ならhatching (texture)、水彩ならcolor bleedingのように、塗りや線の特徴を直接指定すると効きます - 重みは
1.2〜1.4程度で足ります。それ以上に上げるより、アニメ塗りに戻そうとするタグ(cel shadingやanimeなど)をネガティブに入れるほうが確実です
よくあるつまずき
少年漫画らしい勢いを出したいのに、効果線が顔まで覆う
最初に (speed lines:1.2) と dynamic angle を重ねたところ、画面いっぱいに斜めの流線が走り、顔の半分と上半身が線に埋もれました。重みを外して speed lines だけにし、dynamic angle を削ると、線が背景に収まります。
水彩にしたいのに、アニメ塗りの影が残る
watercolor (medium) を 1.3 にしても、顔と髪の影はくっきりした色面のままで、アニメ塗りに淡い色を乗せた程度にとどまりました。(watercolor (medium):1.4) に color bleeding を足し、ネガティブに cel shading を入れると、人物の塗りまでにじみます。
浮世絵にしたいのに、顔だけアニメ絵のまま
ukiyo-e と woodblock print だけでは、背景と色使いは版画になっても、顔は大きな瞳のアニメ絵のままでした。narrow eyes, small eyes を足し、ネガティブに anime, moe, large eyes, sparkling eyes を入れると、目の描き方まで浮世絵に寄ります。
画風は、人物を決めてから末尾のタグを差し替えるだけで何通りも試せます。名前だけで寄りきらないときは、線と塗りの特徴を直接タグにしてください。
アニメ塗り
少年漫画風
少女漫画風
劇画風
90年代アニメ風
ちびキャラ
水彩画風
厚塗り
アメコミ風
浮世絵風
鉛筆スケッチ