液体の種類(水・はちみつ・溶岩など)と、質感(波紋・糸を引く・湯気など)を組み合わせて描くプロンプト(呪文)です。人物を入れず、種類のタグと質感のタグを1つずつ組み合わせた9種を、以下のプロンプトでそのまま再現できます。種類ごとの描き分けは『液体の種類』のプロンプト見本、質感ごとの描き分けは『液体の質感』のプロンプト見本で紹介しています。

液体の組み合わせのプロンプトに使うタグ一覧

この記事の見本で使ったタグです。どの見本も「土台+種類のタグ+質感のタグ」の形になっています。

組み合わせタグ効果・注意
人物を描かないno humans / still life / close-up液体だけの絵にする土台。全見本で共通
水×波紋water, clear water, transparent water + (concentric ripples:1.3), water drop falling, calm surface種類のタグ + 質感のタグ
はちみつ×糸を引くhoney, thick golden honey + (long thin sticky strands of honey stretching down:1.3), (stringy:1.2), viscous種類のタグ + 質感のタグ
溶岩×湯気lava, molten rock, glowing orange lava + (white steam rising:1.3)種類のタグ + 質感のタグ
チョコレート×つやmelted chocolate, thick brown liquid + (glossy:1.3), shiny reflective surface, smooth swirl種類のタグ + 質感のタグ
ミルク×はねmilk, white liquid + (milk splash:1.3), (ring of milk droplets splashing up:1.2), droplets flying, thin watery liquid種類のタグ + 質感のタグ
赤ワイン×透明red wine, one wine glass + (transparent red liquid:1.3), refraction, red light caustics on table, still surface種類のタグ + 質感のタグ
スライム×泡slime (substance), puddle of green slime + (bubbles on surface:1.3), bubbling, glossy種類のタグ + 質感のタグ
泥×不透明mud, thick brown mud + (opaque:1.2), matte, muddy puddle種類のタグ + 質感のタグ
油×虹色oil + (thin oil film on water:1.3), (rainbow sheen:1.3), iridescent種類のタグ + 質感のタグ

液体の組み合わせの基本プロンプト

水×波紋

水×波紋のプロンプト
水×波紋のプロンプト

変えた条件: 種類=水(water, clear water, transparent water)、質感=波紋((concentric ripples:1.3), water drop falling, calm surface)

no humans, close-up, still life, simple background, water, clear water, transparent water, (concentric ripples:1.3), water drop falling, calm surface, shallow dish

落ちたしずくから同心円の波紋が広がる絵になります。shallow dish で浅い器にすると、水面を斜め上から見る構図になり、波紋の輪がはっきり見えます。

液体の組み合わせのプロンプト(種類×質感8種)

はちみつ×糸を引く

はちみつ×糸を引くのプロンプト
はちみつ×糸を引くのプロンプト

変えた条件: 種類=はちみつ(honey, thick golden honey)、質感=糸を引く((long thin sticky strands of honey stretching down:1.3), (stringy:1.2), viscous)

no humans, close-up, still life, simple background, honey, thick golden honey, honey dipper held above jar, (long thin sticky strands of honey stretching down:1.3), (stringy:1.2), viscous, honey jar, wooden table

honey dipper held above jar で、瓶の上に持ち上げたディッパーから細く垂れる絵になります。dripping だけだと、糸ではなくしずくがぽたぽた落ちる絵になりやすいので、strands(糸)と stringy を足しています。

溶岩×湯気

溶岩×湯気のプロンプト
溶岩×湯気のプロンプト

変えた条件: 種類=溶岩(lava, molten rock, glowing orange lava)、質感=湯気((white steam rising:1.3))

no humans, close-up, still life, simple background, lava, molten rock, glowing orange lava, (white steam rising:1.3), black volcanic rock, cracks

黒い岩の割れ目を流れる溶岩から、白い湯気が立ちのぼります。smoke と書くと黒い煙に、fire があると炎になりやすいので、ネガティブに smoke, fire, flames を入れて湯気だけにしています。

チョコレート×つや

チョコレート×つやのプロンプト
チョコレート×つやのプロンプト

変えた条件: 種類=溶かしたチョコレート(melted chocolate, thick brown liquid)、質感=つや((glossy:1.3), shiny reflective surface, smooth swirl)

no humans, close-up, still life, simple background, melted chocolate, thick brown liquid, (glossy:1.3), shiny reflective surface, smooth swirl, bowl

器の縁から垂れたチョコレートに、光の映り込みが強く入ります。smooth swirl で表面にゆるい渦ができ、とろりとした重さが伝わります。

ミルク×はね

ミルク×はねのプロンプト
ミルク×はねのプロンプト

変えた条件: 種類=ミルク(milk, white liquid)、質感=はね((milk splash:1.3), (ring of milk droplets splashing up:1.2), droplets flying, thin watery liquid)

no humans, close-up, still life, simple background, milk, white liquid, (milk splash:1.3), (ring of milk droplets splashing up:1.2), droplets flying, thin watery liquid, glass

グラスからミルクが勢いよくはね上がります。thin watery liquid でさらさらした液体にすると、はねたしずくが細かく散ります。

赤ワイン×透明

赤ワイン×透明のプロンプト
赤ワイン×透明のプロンプト

変えた条件: 種類=赤ワイン(red wine, one wine glass)、質感=透明((transparent red liquid:1.3), refraction, red light caustics on table, still surface)

no humans, close-up, still life, simple background, red wine, one wine glass, (transparent red liquid:1.3), refraction, red light caustics on table, still surface, dark background

グラス越しに向こうが透け、テーブルに赤い光の模様(集光模様)が落ちます。注ぐ・こぼす絵にしないよう、still surface で静かな水面にし、ネガティブに pouring, spill, dripping を入れています。

スライム×泡

スライム×泡のプロンプト
スライム×泡のプロンプト

変えた条件: 種類=スライム(slime (substance), puddle of green slime)、質感=泡((bubbles on surface:1.3), bubbling, glossy)

no humans, close-up, still life, simple background, slime (substance), puddle of green slime, viscous, (bubbles on surface:1.3), bubbling, glossy, stone floor

床に広がった緑のスライムの表面に、丸い泡がいくつも盛り上がります。viscous で粘りを残しているため、泡が割れずに丸いまま残る絵になります。

泥×不透明

泥×不透明のプロンプト
泥×不透明のプロンプト

変えた条件: 種類=泥(mud, thick brown mud)、質感=不透明((opaque:1.2), matte, muddy puddle)

no humans, close-up, still life, simple background, mud, thick brown mud, (opaque:1.2), matte, muddy puddle, wet ground, grass

光を通さず、つやも少ない泥のくぼみになります。matte で表面の照り返しを抑え、ネガティブの water reflection, transparent で水たまりのような透けを防いでいます。

油×虹色

油×虹色のプロンプト
油×虹色のプロンプト

変えた条件: 種類=油(oil)、質感=虹色((thin oil film on water:1.3), (rainbow sheen:1.3), iridescent)

no humans, close-up, still life, simple background, oil, (thin oil film on water:1.3), (rainbow sheen:1.3), iridescent, puddle, asphalt

アスファルトの水たまりに浮いた油の膜が、虹色に光ります。rainbow だけでは空に虹が描かれやすいので、ネガティブに rainbow, sky を入れ、rainbow sheen(虹色の照り)と iridescent で色を出しています。

液体の組み合わせのプロンプトを使うときのコツ

  • 種類のタグ(honey・lava など)を先に、質感のタグ(stringy・steam など)を後に書き、質感のほうに (…:1.3) と重みを付けると、組み合わせが絵に出やすくなります
  • 種類ごとの器や場所(はちみつなら瓶とディッパー、溶岩なら黒い岩)は、『液体の種類』の見本のものをそのまま使うと、液体が何か分かりやすくなります
  • 質感のタグをもっと試したいときは、『液体の質感』の14種から1つ選び、この記事の種類のタグと入れ替えてください

液体の組み合わせでよくあるつまずき

ミルクのはねを描きたいのに、金色の王冠が描かれる

はねた形を表す milk crown splash は、crown が王冠に読まれ、ミルクの上に金の王冠が浮く絵になりました。crown を使わず ring of milk droplets splashing up と書き、ネガティブに crown, tiara, jewelry, gold を入れると、ミルクのはねだけになります。

スライムに目が付いて、生き物になる

slime (substance) を指定しても、目の付いたスライムの生き物が描かれることがあります。puddle of green slime で床に広がった形にし、ネガティブに eyes, monster, creature, slime girl を入れると、液体のスライムになります。

糸を引くはちみつが、しずくになる

dripping だけだと、糸ではなく、しずくが落ちる絵になりやすくなります。long thin sticky strands と stringy で「細い糸」と書きます。

液体の組み合わせで意図しない描写を避けるポイント

赤い液体がグラスの外側を流れ落ちる絵は、ワインでも血のように見えることがあります。赤い液体の見本では、still surface で静かな水面にし、ネガティブに dripping, spill, pouring, blood を入れて、グラスの中に収めます。

種類と質感のタグを1つずつ組み合わせるだけで、液体の絵の幅が大きく広がります。