落とし穴・ミミック・水牢・つり天井・眠りガスなど、ダンジョンやファンタジーの罠にかかる場面のプロンプト見本です。冒険者の少女を共通にして、罠の種類だけを11通りに変えています。
使うタグ一覧
この記事の見本で使ったタグです。組み合わせ方は各見本のプロンプトを参照してください。
| 日本語 | タグ | 効果・注意 |
|---|---|---|
| 冒険者 | adventurer, leather armor, brown cloak | 全見本で共通の人物 |
| 落とし穴 | pit trap, floor opening beneath her feet, falling into a dark hole | from above で見下ろす |
| ミミック | wooden treasure chest with sharp teeth, mimic, open lid with fangs | 重み1.4。普通の宝箱か怪物に寄りやすい |
| 水牢 | flooded prison cell, water up to waist, iron bars | water up to waist は重み1.4 |
| つり天井 | ceiling covered with iron spikes, spiked ceiling lowering | crouching under the spikes で身をかがめる |
| 眠りガス | thick purple gas, purple mist filling the room | drowsy, half-closed eyes を添える |
| 転がる大岩 | huge round stone boulder, rock ball rolling behind her | running toward viewer で逃げる向きにする |
| 矢の罠 | many arrows flying, arrow trap | arrows shooting out of holes in the stone wall で発射元を描く |
| 落ちてくる檻 | iron cage falling from the ceiling, cage trap | grabbing the bars を添える |
| 振り子の刃 | huge crescent-shaped axe blade, pendulum trap | leaning back to dodge と from side |
| 魔法陣の罠 | glowing magic circle trap on the floor, runes | pillars of red light rising from the circle で発動を見せる |
| 網の罠 | trapped inside a hanging rope net, net trap | 重み1.4。hanging from a tree branch を添える |
基本のプロンプト

1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, dungeon, stone floor, (pit trap:1.3), floor opening beneath her feet, falling into a dark hole, crumbling stones, surprised, open mouth, from above, full body, torch light
足元の床が抜ける瞬間を(pit trap:1.3)とfloor opening beneath her feetで指定し、falling into a dark holeで落ち始めの体勢にしています。from above(俯瞰)を足すと、穴の暗さと人物の位置関係が一枚で伝わります。crumbling stonesは崩れた床の破片で、ただの穴ではなく作動した直後の罠に見せる役目です。
バリエーション
ミミック

dungeon, (wooden treasure chest with sharp teeth:1.4), mimic, open lid with fangs, long red tongue sticking out of the chest, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, stepping back from the chest, shocked, wide shot, full body, torch light
mimicだけでは普通の宝箱が並ぶだけだったため、(wooden treasure chest with sharp teeth:1.4)で「牙のある木の宝箱」を主語にしています。treasure chest monsterのようにmonsterを入れると宝箱が消えて巨大な怪物になるので使いません。罠のタグを人物のタグより前に置くと、宝箱が画面の主役になります。
水牢

(flooded prison cell:1.3), (standing in deep water:1.3), (water up to waist:1.4), iron bars, stone walls, water pouring from a pipe in the wall, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, wet hair, worried, looking up, cowboy shot
床の罠から部屋そのものの罠に切り替え、(flooded prison cell:1.3)と(water up to waist:1.4)で水位の上がった牢を表しています。水位だけでは足首までしか浸からないことがあったため、(standing in deep water:1.3)を重ねて腰まで沈めました。iron barsで牢であることを、looking upで出口を探す様子を加えています。
つり天井

narrow stone corridor, (ceiling covered with iron spikes:1.4), spiked ceiling lowering, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, crouching under the spikes, looking up, frightened, dust falling, from side, full body
spiked ceiling descendingではトゲが描かれなかったため、(ceiling covered with iron spikes:1.4)で「天井一面のトゲ」を先に指定しています。人物はcrouching under the spikes+looking upで、天井との残りの隙間を見せる形です。from side(横から)にすると、天井と人物の上下関係が分かりやすくなります。
眠りガス

dungeon room, (thick purple gas:1.4), purple smoke spraying from vents in the wall, purple mist filling the room, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, drowsy, half-closed eyes, kneeling, hand covering mouth, full body
罠の本体を(thick purple gas:1.4)に置き換えました。ガスは色を付けないと霧や湯気と区別できず、thickがないと薄いもやで終わります。purple smoke spraying from vents in the wallで噴出口を描き、人物はdrowsy, half-closed eyes, kneelingで眠気に負けかけた状態にしています。
転がる大岩

stone corridor, (huge round stone boulder:1.4), rock ball rolling behind her, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, running toward viewer, panicking, dust cloud, full body
(huge round stone boulder:1.4)を主役にし、rolling behind herで人物の背後に置いています。人物はrunning toward viewer(こちらへ走る)にすると、岩と人物が奥行き方向に並び、追われる構図になります。岩が人物の体と重なって袋のように見えることがあるため、ネガティブにsack, bagを入れています。
矢の罠

stone corridor, (many arrows flying:1.3), arrows shooting out of holes in the stone wall, arrow trap, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, ducking, dodging, determined, full body
arrow trapだけでは矢が1本描かれる程度だったため、(many arrows flying:1.3)で本数を増やし、arrows shooting out of holes in the stone wallで壁から飛び出す仕掛けを描いています。人物はducking, dodgingでかわす体勢です。人物が弓を持ってしまうのを避けるため、ネガティブにbow (weapon), holding weaponを入れています。
落ちてくる檻

dungeon, (iron cage falling from the ceiling:1.4), cage trap, iron bars, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, trapped inside the cage, grabbing the bars, surprised, full body, torch light
天井から檻が落ちてきて閉じ込められる罠です。(iron cage falling from the ceiling:1.4)とcage trapで檻を指定し、人物をtrapped inside the cage, grabbing the barsで檻の中から鉄格子をつかむ形にしています。鉄格子が画面の手前に重なるので、閉じ込められた状況が一目で伝わります。
振り子の刃

stone corridor, (huge crescent-shaped axe blade:1.4) hanging on a long chain from the ceiling, pendulum trap swinging across the corridor in front of her, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, leaning back to dodge, from side, full body
pendulum bladeだけでは人物が剣を持つ絵になったため、(huge crescent-shaped axe blade:1.4) hanging on a long chain from the ceilingで刃の形と吊り方まで書いています。ネガティブのholding sword, holding weaponで刃を人物の手から離しています。from sideにすると、通路をふさぐ刃と人物が横並びになります。
魔法陣の罠

1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, dark dungeon room, (glowing magic circle trap on the floor:1.3), red magic circle, runes, pillars of red light rising from the circle, standing in the center, startled, full body
物理的な仕掛けから魔法の罠へ切り替えました。(glowing magic circle trap on the floor:1.3)とred magic circle, runesで床の魔法陣を描き、pillars of red light rising from the circleで発動中であることを示しています。赤にしているのは、青や金だと回復・召喚の魔法陣に見えやすいためです。
網の罠

forest, (trapped inside a hanging rope net:1.4), net trap lifted into the air, rope net enclosing her whole body, hanging from a tree branch, 1girl, solo, adventurer, brown hair, ponytail, leather armor, brown cloak, sitting curled up inside the net, surprised, full body
舞台をダンジョンからforest(森)に移し、(trapped inside a hanging rope net:1.4)で網ごと吊り上げられた状態にしています。net trapだけでは人物が網を手に持つ絵になったため、rope net enclosing her whole bodyで網が体を包んでいることを明示しました。
使うときのコツ
- 罠のタグは人物のタグより前に置き、
(tag:1.3)〜(tag:1.4)の重みを付けます。人物のタグが先にあると、罠が背景の飾りに埋もれやすくなります - 罠の名前だけで済ませず、
hanging on a long chain from the ceilingのように仕掛けの形と位置を一言足します - 刃・矢を使う罠は、ネガティブに
blood, gore, injuryを入れておくと描写が穏やかにまとまります
よくあるつまずき
ミミックを描きたいのに、普通の宝箱か巨大な怪物になる
mimic単体では牙のない宝箱が並ぶだけで、treasure chest monsterと書くと宝箱が消えて怪物だけが出ます。(wooden treasure chest with sharp teeth:1.4)のように「宝箱」を主語にして牙を足し、ネガティブにgiant, dragon, beastを入れます。
床から突き出る槍を描きたいのに、服のトゲやベッドになる
spike trapは人物の肩当てやブーツの鋲に、bed of spikesは文字どおりの寝台に読まれました。床の槍が安定しない場合は、この記事のように(iron cage falling from the ceiling:1.4)(落ちてくる檻)など、形がはっきりした別の罠に差し替えると早く決まります。
罠の道具を人物が手に持ってしまう
pendulum bladeは剣に、net trapは手持ちの網に、arrow trapは弓になりやすい傾向がありました。hanging on a long chain from the ceiling・rope net enclosing her whole bodyのように罠の置き場所を書き、ネガティブにholding weaponを入れます。
罠のタグを差し替えるだけで、ダンジョン探索のさまざまな場面を作れます。
落とし穴の罠
ミミックの罠
水牢の罠
つり天井の罠
眠りガスの罠
転がる大岩の罠
矢の罠の罠
落ちてくる檻の罠
振り子の刃の罠
魔法陣の罠の罠
網の罠の罠