かぐや姫・シンデレラ・おやゆび姫・赤ずきん・人魚姫・マッチ売りの少女・白雪姫・乙姫など、昔話やおとぎ話のキャラクターを描くプロンプト(呪文)です。キャラクターの名前(cinderella・snow white など)は、画像生成AIにはほとんど通じません。代わりに、物語を代表する持ち物と場面(ガラスの靴と真夜中の時計、赤いずきんとオオカミ、毒リンゴ)を組み合わせて描くと、誰なのかが一目で伝わります。お姫様らしい衣装は『ドレス』のプロンプト見本、物語の主人公らしい姿は『ヒロイン』のプロンプト見本で紹介しています。
昔話・おとぎ話のキャラクターのプロンプトに使うタグ一覧
この記事の見本で使ったタグです。組み合わせ方は各見本のプロンプトを参照してください。
| 日本語 | タグ | 効果・注意 |
|---|---|---|
| かぐや姫 | juunihitoe / full moon / bamboo grove | 十二単と満月と竹林 |
| シンデレラ | silver ball gown / glass slipper / clock tower showing midnight | ガラスの靴と真夜中の時計 |
| おやゆび姫 | minigirl / tiny girl sitting on a flower petal / giant flower | doll をネガティブへ |
| 赤ずきん | red hooded cape / holding basket / gray wolf | animal ears, tail をネガティブへ |
| 人魚姫 | mermaid / blue fish tail / seashell bikini | 岩に座る海辺の夕暮れ |
| マッチ売りの少女 | poor / patched old dress / basket full of matchboxes / pleading | つぎはぎの服で、マッチ箱を差し出してすがる |
| 白雪姫 | holding red apple / fair skin / rosy cheeks / red lips | pale skin は青白くなるのでネガティブへ |
| 乙姫 | otohime / hagoromo / underwater palace | 羽衣と魚の泳ぐ海の中 |
| いばら姫 | sleeping / thorns and roses | いばらとバラに囲まれて眠る |
| つう(鶴の恩返し) | sitting at wooden weaving loom / white crane feathers | 機織り機と白い羽根 |
| ラプンツェル | absurdly long hair / tower | 床まで届く長い金髪と塔の窓 |
| 映画版に寄せない | disney(ネガティブ) | 色・形を原作の描写に寄せる |
昔話のキャラクターの基本プロンプト(かぐや姫)

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (juunihitoe:1.3), layered japanese court kimono, very long straight black hair, sitting, (full moon:1.3), bamboo grove, night, moonlight
(juunihitoe:1.3), layered japanese court kimono で十二単を着せ、very long straight black hair で長い黒髪にします。(full moon:1.3), bamboo grove, night, moonlight で満月の夜の竹林に座らせると、月に帰るかぐや姫の場面になります。このように、衣装に加えて物語の場面(月と竹)を添えるのが、昔話のキャラクターを描くときの基本です。
日本の昔話のキャラクターのプロンプト(2種)
乙姫

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (otohime:1.2), (hagoromo:1.3), chinese style hanfu, flowing sleeves, long black hair, hair ornament, underwater palace, fish swimming, coral, light rays
(otohime:1.2), (hagoromo:1.3) で、羽衣をまとった乙姫にします。chinese style hanfu, flowing sleeves で袖の長い衣装にし、underwater palace, fish swimming, coral, light rays で魚の泳ぐ海の中に立たせると、竜宮城の雰囲気になります。
鶴の恩返し(つう)

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (white kimono:1.3), long black hair, (sitting at wooden weaving loom:1.4), weaving white cloth on loom, threads, (white crane feathers:1.2), old japanese house, tatami, lantern light
(white kimono:1.3) の白い着物で、(sitting at wooden weaving loom:1.4), weaving white cloth on loom と機織り機の前に座らせます。(white crane feathers:1.2) で白い羽根を散らすと、鶴が人の姿で機を織る「鶴の恩返し」のつうになります。
西洋のおとぎ話のキャラクターのプロンプト(8種)
シンデレラ

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (silver ball gown:1.3), blonde hair in updo, tiara, (glass slipper:1.3), one shoe missing, running down palace stairs, night, clock tower showing midnight
(silver ball gown:1.3) の銀色のドレスに、(glass slipper:1.3) でガラスの靴を履かせます。running down palace stairs, night, clock tower showing midnight で、真夜中に城の階段を駆け下りる場面にしています。プロンプトでは片方の靴が脱げる(one shoe missing)指定もしていますが、この見本では両足ともガラスの靴を履いていました。
赤ずきん

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (red hooded cape:1.4), red hood up, human ears, white blouse, brown skirt, holding basket, forest path, (gray wolf:1.3) hiding behind tree in background, animal, quadruped
(red hooded cape:1.4), red hood up で赤いずきんをかぶせ、holding basket でかごを持たせます。(gray wolf:1.3) で森の小道にオオカミを添えると、赤ずきんの場面になります。
おやゆび姫

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (minigirl:1.4), (tiny girl sitting on a flower petal:1.3), size difference, giant flower, giant leaves, ladybug bigger than her, pink dress, brown hair, garden, dewdrops
(minigirl:1.4) と (tiny girl sitting on a flower petal:1.3) で、大きな花びらの上に座る小さな女の子にします。giant flower, giant leaves, size difference で周りの花や葉を大きく描くと、親指ほどの大きさだと伝わります。
人魚姫

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (mermaid:1.4), blue fish tail, (seashell bikini:1.2), long pink hair, sitting on rock, ocean, waves, sunset
(mermaid:1.4), blue fish tail で青い尾びれの人魚にし、(seashell bikini:1.2) で貝殻のビキニを着せます。sitting on rock, ocean, waves, sunset で夕暮れの海の岩に座らせています。
マッチ売りの少女

1girl, solo, full body, anime style, (poor:1.3), (patched old dress:1.3), worn-out tattered shawl, dirty face, messy brown hair, barefoot in snow, (basket full of matchboxes:1.4) hanging on arm, (holding out a small matchbox toward viewer:1.4), (pleading:1.2), desperate, teary eyes, looking up at viewer, shivering, cold breath, snowy street, night, snowing, from above
(poor:1.3), (patched old dress:1.3) でつぎはぎだらけの古い服を着せ、worn-out tattered shawl, dirty face, barefoot in snow で、すり切れたショールと汚れた顔、雪の上の裸足にします。(basket full of matchboxes:1.4) でマッチ箱でいっぱいのかごを持たせ、(holding out a small matchbox toward viewer:1.4) で箱を1つ差し出させると、マッチを売っている場面だと伝わります。(pleading:1.2), desperate, teary eyes, looking up at viewer で涙目ですがるように見上げさせ、from above で見下ろす構図にすると、通りがかりの人に必死に買ってもらおうとする様子になります。この見本では、雪の上に売れ残ったマッチ箱も落ちていました。
白雪姫

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, black bob hair, red ribbon, fair skin, rosy cheeks, red lips, (holding red apple:1.4), white dress with red cape, forest cottage, daytime
black bob hair で黒い髪にし、fair skin, rosy cheeks, red lips で白い肌に赤い頬と唇を描きます。(holding red apple:1.4) で赤いリンゴを持たせると、「雪のように白い肌、黒檀のように黒い髪、血のように赤い唇」という原作の描写に合った白雪姫になります。肌の白さは pale skin ではなく fair skin で指定しています(下の「よくあるつまずき」を参照)。
いばら姫(眠れる森の美女)

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (sleeping:1.3), lying on bed, closed eyes, pink princess dress, long blonde hair, (thorns and roses:1.3) covering the room, castle room
(sleeping:1.3), lying on bed, closed eyes でベッドに眠らせ、(thorns and roses:1.3) covering the room で部屋をいばらとバラで囲みます。百年の眠りにつくいばら姫(眠れる森の美女)の場面です。
ラプンツェル

1girl, solo, full body, looking at viewer, anime style, (absurdly long hair:1.4), golden hair hanging out of tower window, simple white dress, (tower:1.3), stone tower, forest, leaning out of window
(absurdly long hair:1.4) で床に届くほど長い金髪にし、(tower:1.3), stone tower で塔の中にいる場面にします。プロンプトでは窓から髪を垂らす指定(golden hair hanging out of tower window)もしていますが、この見本では塔の窓辺に立つ絵になりました。
昔話・おとぎ話のキャラクターのプロンプトを使うときのコツ
- キャラクターの名前のタグはほとんど効きません。衣装・持ち物・場面を、物語を知っている人なら分かる組み合わせで書きます
- シンデレラ・白雪姫・人魚姫・ラプンツェルは、映画版の衣装のイメージが強いキャラクターです。この記事では、映画版と同じ色や形にならないよう、原作の描写に寄せた色を指定し、ネガティブに
disneyを入れています - 物語の決め手になる小物(ガラスの靴・赤いリンゴ・マッチ・機織り機)は、
(…:1.3)〜(…:1.4)と重みを付けると描かれやすくなります
昔話・おとぎ話のキャラクターでよくあるつまずき
赤ずきんを描きたいのに、本人にオオカミの耳と尻尾が付く
red hooded cape に wolf を足すと、オオカミが描かれず、女の子自身にオオカミの耳と尻尾が付きました。(gray wolf:1.3) hiding behind tree in background, animal, quadruped と「四つ足の動物」と書き、ネガティブに animal ears, wolf ears, tail, wolf girl を入れると、オオカミが別に描かれます。
おやゆび姫を描きたいのに、普通の大きさの女の子が小さな人形を持つ
minigirl, tiny girl sitting inside a large flower では、普通の大きさの女の子が、花の中の小さな人形を抱える絵になりました。tiny girl sitting on a flower petal, size difference, giant flower, giant leaves と周りを大きくする指定を足し、ネガティブに doll, holding doll, holding person を入れると、花びらの上の小さな女の子になります。
白雪姫の白い肌を描きたいのに、肌が青白くなる
pale skin を入れると、肌が血の気のない青白い色になり、腕まで白い手袋をはめたように見えました。pale skin を外して fair skin, rosy cheeks, red lips で「白い肌に赤い頬と唇」と書き、ネガティブに pale skin, gray skin, white gloves を入れると、自然な色の白い肌になります。
マッチ売りの少女が、暖かそうな服で落ち着いて立つ
ragged shawl, snowy street, barefoot in snow だけでは、毛皮の縁取りの付いた厚手のショールを着て、落ち着いて立つ絵になりました。poor, patched old dress, worn-out tattered shawl, dirty face で貧しい身なりを、pleading, desperate, teary eyes, looking up at viewer で必死さを書き足し、ネガティブに fur, fur trim, coat, clean clothes を入れると、ボロボロの服ですがるように見上げる姿になります。破れた服(torn clothes)は肌が見えやすいので、つぎはぎ(patched)で古さを表しています。
つうを描きたいのに、機織り機が描かれない
sitting at loom, weaving cloth では、縁台に座るだけで機織り機が描かれませんでした。(sitting at wooden weaving loom:1.4), weaving white cloth on loom, threads と、木の機織り機と糸まで書くと描かれます。
まずは基本のかぐや姫のように、衣装と物語の場面を組み合わせて、好きなキャラクターを描いてみてください。
かぐや姫
乙姫
鶴の恩返し(つう)
シンデレラ
赤ずきん
おやゆび姫
人魚姫
マッチ売りの少女
白雪姫
いばら姫(眠れる森の美女)
ラプンツェル